Nightmare.

          Bem, o Nightmare é um excelente MUD, o único que tem recurso para cores e sem comentar é o unico que aceita Player Killing (matar outros jogadores) mantendo uma forma organizada e super inteligente. Nota 10 até ae. Mas toda coisa boa tem seus graves defeitos, esse MUD consome muito, mas MUITOO tempo de você. Para se criar um HighMortal, por exeplo, isso é, um quase imortal, você precisaria de uns 10 DIAS online, somente treinando. Infelizmente isso não é 1 dia online, mas sim 10 dias!

          No Nightmare existem 5 hierarquia de personagens, newbie (novato), mortal, Highmortal, Avatar e HighAvatar (acreditem, eu já era Avatar antes de conhecer o Nightmare). Os jogadores podem optar pelas seguintes classes:

          Guerreiro (fighter): Muito bom com armas de lâmina, muitos de lá são fighters. recomendado para iniciantes.

          Clérigo (Cleric): São os curandeiros do jogo, são ótimos para fazer amizade e costumam ser uma classe bastante interessante para se ter como primária.

          Ladrão (rogue): Uma classe de aventureiros mesquinhos que preferem tirar proveito das outras pessoas. Uma classe muito interessante, mas não recomendo para iniciantes.

          Monge (monk): Uma classe super balanceada, com algumas rezas de ataque poderosas (como rapture, que paraliza o inimigo por um tempo X que depende da tua fé) e defesas importantes. Costumam ser uma ótima classe para iniciantes.

          Kataan (kataan): É um estilo de necromântico, eles são maus, acredite. Mas para ser sincero, são os únicos que Roleplaiam de verdade, se você quiser ser um deles, preparece, o poder sempre custa algo.

          Pescador (fisher): É, existe essa classe, não estou brincando. Essa não é uma classe para pessoas que não se interessem por hack-and-slash. Não são bons guerreiros, mas tem skills secundárias e terciárias muito úteis.

          Bardo (bard): Bardos, menéstreis que vagam pelo continente de Kransa contando histórias de valorosos guerreiros e de belas princesas. São ótimos companheiros, exceto pelo fato que costumam causar-lhe muito lag :-/

          Mago (mage): Uma das melhores classes atualmente, estão com alguns poderes meio, desbalanceados. Porém, costumam se dar mal quando o assunto é defesa. Ótima classe para alguém que já tenha um mínimo de experiência.

                Bem, agora você conhece as classes, pois bem, saiba que você pode combiná-las quando atingir o level 25 (highmortal) e ganhar os benefícios de ambas as classes. Você vai começar a precisar mais pontos para passar de nível, mas, vale a pena.

                Em Nightmare, você tem uma ampla lista de feitiços para usar (que acredito que passem de 150 feitiços e rezas diferentes!!!), sendo assim, você tem vários meios de vencer de um inimigo, ou caso contrário, há algum modo, se você souber administrar com sabedoria os seus feitiços.

                O Player Killer funciona da seguinte maneira em Nightmare, você pode ligar o seu PK e ele só irá desligar assim que morrer. Durante esse tempo, você pode ser caçado por qualquer um que tenha o PK ligado, onde quer que esteja. Mas é claro, existem áreas neutras, onde nenhum, nem outro podem se atacar. Existem também áreas de PK ( que são marcadas com (PK) após o título da sala) onde os jogadores com PK ligado podem atacar pessoas com PK desligado. Bem, Nightmare é um mundo perigoso para se viver e é nisso que está a graça :-))

                Quando você estiver escolhendo um lugar para treinar, procure sempre pelos lugares que existam criaturas de classe diferente da sua (é, os NPCs são separados por classe também, eles tem atributos e skills também). Na verdade essa preucação é tomada pelo seguinte motivo: toda vez que você treina, o que o jogo leva em conta é o seu nível contra o nível da criatura, isso é, se você é de nivel bem inferior ao da criatura e você consegue atingí-la, bem, você irá treinar bem rápido, caso contrário, será mais lento o seu treino... bem mais lento. Se você treina alguma skill de defesa (como projectile defense ou magic defense), procure criaturas que façam o tipo de ataque desejado (projectile defense, os inimigos devem usar projéteis, como lanças ou arcos) no maior número possível. Por isso treinar skill de defesa pode se tornar perigoso.

                Para balancear as classes desprovidas de boas defesas, existem vários tipos de escudos mágicos (buffers: só contra dano físico, aura: só dano mágico e assim por diante) que devem ser usados quando você treina, à menos que você seja tolo o suficiente para tentar sem eles, você irá morrer rapidamente.

                Bem, você já tem muitas informações, mas falta o principal, como jogar?

                Bem, você pode jogar MUD tendo apenas o telnet, mas como o telnet não tem muitos recursos, aconselho baixarem o programa ZMUD no site http://diehard.cjb.net/, lá você encontrará o tal programa. Ele ocupa cerca de 1MB.

                Bem, após baixar o programa, você só precisa saber do host e da port do servidor de MUD. No telnet será fácil achar onde completar isso, basta colocar conectar que a opção irá aparecer. No caso do ZMUD, entre em file e depois connect, depois altere os campos desejados.

               Nightmare, host: nightmare.imaginary.com    port: 1701

               Bem, depois disso, procure se informar sobre as leis do Nightmare que assim como cada MUD possui regras e eles punem severamente (como deletar o personagem) caso você não às cumpra.

                Provavelmente você irá se perder no MUD, não irá encontrar as direções para os lugares desejados e não entenderá nada quando os outros aventureiros falar sobre o castelo tal ou a floresta tal. Portanto, dê uma olhadinha no site http://maps.imaginary.com/ .